博德之门3德鲁伊的主要加点应该放在感知和体质上,可以适当加一些敏捷,用这套方案的话,整体来说会比较稳一些,人物属性加点是一个重要的系统,它让你可以根据自己的偏好和需求来打造独特的角色,在捏人界面你可以自由分配6大属性的能力数值和调整值,以塑造你理想中的德鲁伊。

德鲁伊是一个很适合新人玩的职业,全能型比较强,主C治疗辅助坦克召唤为一体,目前这个职业唯一的问题是豁免太低,吃不了神装特效。而6级16魅的绿骑,靠第一章的装备就能堆出+10的体质豁免,以及21的常态AC,加上虔诚护盾23AC。

德鲁伊主要就是专注于荒野形态的,在战斗力上就属于是一般的,前期的血量还是比较薄的。前期在荒野形态上的战斗力是比较的差劲,在荒野上的属性是固定的。是以近战为主,在战斗之中的优势还是不大的,在加点方面,可以参考如下:
是一项属性值,也是游荡者、游侠和其他使用灵巧武器的角色的主属性,德鲁伊角色可以加这个属性,并且影响你的体操、巧手和隐匿技能,以及你使用远程武器和灵巧武器的攻击骰。它还会影响你的先攻值和护甲等级。
看似只是和生命值挂钩,但是如果要使用带专注属性法术(比如德鲁伊的月光术)时体质越高,人物被攻击时法术效果维持的时间的概率就越高。
是一项属性值,也是牧师和德鲁伊的主属性。感知会影响你的驯兽、洞悉、医药、察觉和生存技能,并且会提高牧师、德鲁伊和游侠的法术施放能力(可以更好地命中敌人的法术攻击骰;提高法术豁免的难度等级)。
可以选择木精灵,木精灵提升感知属性,非常适合德鲁伊职业,所以最推荐选择木精灵。德鲁伊还有其他三个副职业,分别是高等精灵、吸血鬼、游荡者等,每个角色都有独特的特点和技能。
其实以上的这些角色都是可以选择的,每个职业都有不同的特点。玩家根据自己想选的选择就可以了,小编也只是给一个建议。
博德之门3是一款回合制角色扮演类游戏,经过了两年的EA版本测试,终于上线了,目前在游戏中有多个职业可供玩家选择,分别是野蛮人、德鲁伊、吟游诗人、游侠、圣武士、牧师、战士、游荡者、龙脉术士等,都是比较强的几个职业,对于不同的职业,加点也是有差异的,详细参考如下:
| 野蛮人 | 德鲁伊 | 吟游诗人 | 游侠 |
| 圣武士 | 牧师 | 战士 | 游荡者 |
| 龙脉术士 | 邪术师 | 法师 | 武僧 |
| 驯兽师 |
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