rouguelite游戏其实是属于肉鸽类游戏的变形,也就是rouguelike的另一种游戏形式,只是把roguelike游戏的一些游戏机制去掉了,比如说死亡掉落等特性,而最出名的rouguelite游戏就有律动之城、小骨杀手等大家耳熟能详的肉鸽游戏。
roguelite并不是一款游戏,而是一种游戏类型,roguelite类游戏是指那些削弱了游戏惩罚的新兴roguelike游戏,其难度不至于让玩家一次次重蹈毁灭的命运,一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛。
律动之城是一款以音乐为灵魂的Rogue射击游戏,你将置身于一座霓虹绚烂的赛博都市当中,用各种各样的武器和技能,伴着音乐的节拍消灭一波波敌人,在这里你所能感受到的不只是爽快的射击,还有那令人着迷的音乐律动。
深空幸存者是一款融合了roguelite元素的射击游戏。你将驾驶飞船在太空中遨游,一边同四面八方袭来的敌人战斗,一边尽可能的收集资源,并随着一次次升级,获得更多技能、武器,打出只属于你的强力战斗combo。
因狄斯的谎言是一款纯粹的国产游戏,尽管初见有些杀戮尖塔的影子,但是它却打造出了独属于自己的风格。阵营、副将、卡组、符文等多维度内容的深入结合,让本作的趣味性和游戏体验达到了一个新的高度。角色的立绘也非常具有辨识度,部分支线任务也兼具挑战性和成就感。
“Roguelite”游戏经常把“Roguelike”中非常硬核的“永久死亡”机制(不可挽回性)删掉,好玩的“随机生成地图”则保留。也有开发者会把一些其他的玩法加进来,近年来比较火的《死亡细胞(Dead Cells)》就是一款出色的“Roguelite”游戏,而Roguelite 设计了一些永久性的资源,玩家在游玩过程中可以解锁及升级,而玩家死亡之后,这部分解锁和升级会继承到下个游戏。
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