怪物猎人世界拥有独特的捏脸系统,人物脸上的任何细节都能够轻松调节,像肌肤、头发、眼睛都可以进行细微的调节,所以很多大佬玩家都捏出了女神级别的脸型,比如小丑女、高冷女神、小姐姐等,甚至还有玩家捏出了怪物猎人世界游戏中的最美女角色,不仅如此,其他玩家也可以根据这些女神捏脸数据打造出一个属于你自己的人物角色。

游戏捏脸系统设计的非常完善,我们可以通过捏脸塑造出各种精致好看的角色,同时也可以通过分享数据来使用其他人的捏脸数据代码,今天就来分享一些非常好看的女生捏脸数据吧。
预设1.2.1、脸型3.2.2、肌肤1、头发2.2.2、眉毛2.1.1、眉间2.3.2、配色1.4、眼睛1.2.2、位置横轴从下5/6、纵轴左侧1/4、睫毛普通、眼睛配色1.4、鼻子2.3.1、纵轴从下2/5、嘴巴1.2.2、位置从下1/4、化妆a3.2.2、位置纵轴从下1/3、尺寸纵轴从下1/3、横轴中间略偏右、配色色相贴近右边顶点、彩度贴近右边顶点、亮度左起1/3、光泽3/4、透明度1/3、化妆b1.1.2、配色3.4、彩度贴近右边、亮度1/3、透明度贴近左边。
| 预设 左上金发角色 | 脸型 第一右中 | 肌肤 随意 |
| 发型 同预设 | 发色 随意 | 眉毛 第一页右上、眉间类型 第四页左上 |
| 眼睛 第2页左上 | 鼻子 第三页右中 | 嘴 第四页右上 |
使用原有的预设设置,用面具彩绘调成跟你肤色相同的颜色,然后下拉,记得一定要下拉,不然你眉毛都没了,除了唇彩跟粉底之外,主要是粉底,可以遮住高原红。
从正面和背面能看出女猎人的模型骨架相比较大部分东亚女性还是比较宽的,腰部也比较宽,当然也只有这样子才像是战士的身材。肌肉曲线能看到,但是没有那么明显。能看出制作组在现实和幻想世界的美型中做了平衡和取舍。虽然确实不太称得上苗条,但是绝对不胖。
但这个身材最大的问题其实是腿部,女性如果整体看下来想要苗条,腿部的比例是非常重要的,也就是腰线高低和胯部高低。猎人的模型虽然腰线很高,很是很遗憾胯部偏低,腿不够长,而且偏粗。大腿的粗细其实不会太影响,重点是小腿,女猎人的小腿既不是肌肉和跟腱分明的那种,也不是小腿很细的那种,稍微有点萝卜腿。这个非常影响整体的苗条与否。
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