dota这个游戏可以说是无数人的青春回忆,他是有魔兽独立出来的一个游戏,没想到就是这个游戏,彻底改变了游戏格局,创造了moba类型游戏,当dota把这个模式玩法带火之后,就有许多厂家纷纷制作了类似的MOBA类游戏,并且取得了巨大的成功。
DOTA是网络游戏里面的一热词,DOTA的全称是Defense of the Ancients,翻译成中文就是守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫的意思,,它是魔兽争霸3中:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图。
dota2是单局、对抗、RPG类型的多人即时对战游戏(也可以成为moba类型游戏)。dota2游戏中分为天辉和夜魇两个阵营,有上、中、下三条主要的作战道路,中间以河流为界,每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,通过提升等级、击杀敌方英雄、赚取金钱、购买装备和摧毁敌方远古遗迹等手段来达成胜利。
最早的《DotA》并非一款独立的游戏,而是《魔兽争霸3》当中的自定义游戏中的一个模式,更准确的说是一种地图。类似的地图还有澄海3C等。由于《DotA》的优秀表现和影响力不断扩大,逐渐拥有了一些固定玩家。
Dota在火了之后,也开始有一些列的国际Dota赛事,国内Dota赛事,之后更是有其他游戏厂商推出了类似Dota游戏,比如英雄联盟、王者荣耀等等。
两个游戏最大的区别就是补兵。dota有一个特殊的机制,可以反补自己的兵,你反补成功后敌方不会获得经验与金钱,英雄联盟只有正补,并不能反补。
dota中的防御塔可以开塔防形成一段时间内无敌的效果,此外英雄死了后会有个买活机制(当需要更多的金钱和内置CD),这两个方式可以形成更多的战术和打法。对于游戏的观赏性同样有着大幅度的提升。
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